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 Hardcore Retrogaming

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MessageSujet: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyVen 14 Sep - 13:04

https://www.usgamer.net/articles/wonder-boy-omar-cornut-is-building-his-own-miracle-world

Article sur Omar Cornut mais plus interessant de le mettre dans retrogaming.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyVen 14 Sep - 13:36

Tu as du parler avec lui de tes essais car il explique que faire des modifications sur un jeu deja existant est comlique.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyVen 14 Sep - 18:44

Nan c'etait sur les mappers des cartouches Master System et aussi le manque d'un remplaçant a Mekka car Mekka c'est un peu le seul émulateur Master System depuis 10 ans ce qui est un peu surprenant car il est pas sans lacune, lui même reconnait qu'il a mal vieillie et qu'il aimerait bien en refaire un. Moi qui suis maintenant habitué a Mesen sur NES (d'ailleurs dans les dernières version vous avez quelques scripts a moi qui sont intégré dedans) j'aimerais avoir un emulateur aussi abouti pour toutes les consoles.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 13 Nov - 15:43

Le pixel art en 1971 sur Computer Space ca se fait avec des diodes

Hardcore Retrogaming Computer-Space-Diode-Ship-Pattern2
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMer 14 Nov - 23:07

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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyJeu 15 Nov - 7:26

upsilandre a écrit:
https://vgdensetsu.tumblr.com/post/179039509353/la-cr%C3%A9ation-de-graphismes-en-2d-dans

Ca fait plaisir de revoir tes posts dans ce topic. tchin
Cet article est une mine, tellement de choses que je n'imaginais pas (le dessin au joystick chez snk, putain nerd)
Ca remets une piece au début sur l'interet du rendu sur crt (et donc un peu du pourquoi des shaders crt de lottes par exemple, pas evident a expliquer aux plus jeunes smile2 ).
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyJeu 15 Nov - 9:51

J'ai pas trop le temps d'alimenter le topic ici mais si vous avez des questions techniques sur les consoles 8bit ou 16bit n'hesitez pas, je pense etre maintenant extrêmement calé sur le sujet (trop ^^). La en ce moment je m'intéresse au System 16 de Sega.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 19 Fév - 22:26

En ce moment je m'amuse a faire une demo de Axelay sur NES. L'idée c'est de montrer que Axelay c'est pas du mode 7  happy   (j'en ai marre d'entendre dans toutes les chroniques que Axelay c'est du mode 7 alors qu'on peut faire ca sur une simple NES  grrr   )
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMer 20 Fév - 10:52

Voila une première ROM pour l'instant sans sprite, a voir comment intégrer ca dans la perspective
https://drive.google.com/open?id=1H1smhilC5CjR121FhoZ_UErgbqwu6k1a

La demo est vraiment full screen sans glitch, j'y tiens (comme ca elle affiche plus de pixels que Axelay sur SNES  Razz ), mais les émulateurs NES sont souvent configuré par défaut pour cropper les bord donc faite gaffe de bien configurer l'émulateur pour qu'il ne cache pas une partie de l'image.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMer 20 Fév - 11:21

Tiens y'a aussi un gars qui a fait le même line scroll effect mais sur atari smile2
https://youtu.be/8pbpy-Z7p_M
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMer 20 Fév - 11:24

J'ai cru que c'etait sur Atari 2600 happy
Mais oui y a moyen de le faire sur toute les machines ou t'as un controle du Vscroll pendant l'affichage, donc pas sur Master System.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 10:49

Ca y est j'ai terminé ma démo Axelay sur NES   smile
https://drive.google.com/open?id=1O8QpTlegVoxHFxteGTNu9C88_wV44G9H

J'en suis assez contant. Ca tourne aussi bien sur une vrai NES/Famicom (mais NTSC, en PAL ca marchera pas) qu'en émulation (sauf si l'émulateur n'est pas assez précis car la démo est assez tricky mais globalement ca passe bien sur la plupart).
On retrouve donc exactement l'effet rouleau de Axelay avec la même amplitude. La démo est 60fps garantie sans aucun drop (contrairement a Axelay Razz). Dans une résolution supérieur a Axelay (256x240 vs 256x224, et pas de glitch sur les bord donc évitez les paramètre par défaut des émulateurs qui coupent les bords de l'image car la démo utilise tout l'écran même l'overscan) et je me suis permis aussi de gérer les sprites en prenant en considération la perspective (apparence, déplacement, collision, son) contrairement a Axelay. Et 150 tests de collision par frame. Et même un peu de physique (les contact physique entre le vaisseau et les bombes de magma)

Évidement ça reste qu'une démo technique, ce n'est pas un jeu, c'est un proof of concept, y a pas les contraintes lourdent que peuvent poser un vrai jeu.
C'est aussi une démo qui a donc la particularité de ne pas être faisable sur Master System car ça demande a manipuler le scrolling vertical pendant le balayage. Et c'est une démo qui n'aurait même pas pu être fait sur NES a l'époque car après enquête il me semble claire que les devs de l'époque n'avait semble t'il pas les connaissances suffisantes sur les subtilités obscures du PPU pour faire cette effet un peu tordu et contre-intuitif en terme de code. Heureusement aujourd'hui on a une documentation très précise sur le fonctionnement interne de la NES, le temps faisant bien les choses, mais ça m'a quand même surpris comme découverte. Je pensais vraiment que tous les trick avait déjà été trouvé de façon empirique a l'époque.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 13:36

Hardcore Retrogaming Axelay-NES Hardcore Retrogaming Axelay-NESdemo


Dernière édition par upsilandre le Mer 27 Mar - 18:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 13:54

upsilandre a écrit:
Hardcore Retrogaming Axelay-NES Hardcore Retrogaming Axelay-NESdemo

Genial
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 14:29

Mon premier succes sur Twitter smile2 (que je pense jamais a utiliser )
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 14:39

upsilandre a écrit:
Mon premier succes sur Twitter  smile2  (que je pense jamais a utiliser )

Twitter c'est mieux que facebook pour interagir.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 14:54

La prochaine fois j'essaie de faire Last Of Us sur NES cool2
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 16:43

upsilandre a écrit:
Hardcore Retrogaming Axelay-NES Hardcore Retrogaming Axelay-NESdemo
les gif sont remplacés par des photos de dessins de bateaux chez moi...
(mais ca marche si je vais voir le lien)

en tout cas feloche, ca retweet bien (et moi je me suis abo du coup, je vais quasi pas sur twitter)
https://twitter.com/upsilandre


Dernière édition par manulelutin le Mar 26 Mar - 16:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 16:47

peut etre que les gif sont trop gros.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 18:11

Ca va vite happy
http://www.nintendolife.com/news/2019/03/random_someone_cloned_axelay_on_the_nes_because_why_not

et un editeur homebrew étranger m'a deja contacter pour en faire un jeu smile2 (ce qui n'arrivera pas)
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 18:17

"random someone"
nan mais oh !! Hardcore Retrogaming 827676
edit :
c'est random : someone ... happy
et te voila officiellement 'developper' (ce qu'on savait tous déjà bedo )
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 18:21

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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyMar 26 Mar - 20:11

haha je viens de voir ça !

Hardcore Retrogaming CUcD6Ey

C'est le lien vers l'article nintendolife hahaha
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyJeu 28 Mar - 23:37

woua woua woua
Putain de non de Dieu de bordel de merde.
Bon en même temps quand tu sais que le pixel counting guy (qui a juste mit le plus gros coup de pied au cul au marketeux JV depuis la naissance du JV), le LBP calculator guy est aussi celui qui te fait un Axelay sur Nes ... y a plus grand chose qui m'impressionne en fait .... tu fais chier Upsi happy
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming EmptyVen 29 Mar - 15:44

en attendant j'ai toujours pas eu le temps de jouer a Sekiro happy
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming Empty

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