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 Hardcore Retrogaming

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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMar 5 Oct 2021 - 11:33

Le jeu a "seulement" 30 ans smile2
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMar 5 Oct 2021 - 13:49

upsilandre a écrit:
Le jeu a "seulement" 30 ans smile2

Faudrait voir si c'est une pratique qui a pu être courante chez Konami et s'ils ont pu garder cette habitude ensuite.

D'ailleurs en 1993 est sorti "Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland " sur NES. Est-ce que tu as regardé si le jeu est aussi un copier-coller de SMB3 au niveau du gameplay ?
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 6 Oct 2021 - 17:58

Le Tiny Toon 2 c'est un tout autre jeu (et pas très intéressant), pas vraiment une suite. Je pense qu'il y a pas grand chose a trouver dedans.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMar 26 Oct 2021 - 18:55

Hardcore Retrogaming - Page 13 81FlmzLr6lL._AC_SL1500_

Je profite de l'arrivée de mon pad SN30pro+ pour faire quelques expériences.
En utilisant l'outil Wireshark j'arrive maintenant à priori à déduire le polling rate interne du controller ainsi que le polling rate USB et donc avec tout ca l'input lag théorique.
Sur mon SN30pro+ je trouve 100 hz comme polling rate interne et 250hz comme polling rate USB (125 hz si on l'utilise en mode "Nintendo") ce qui donnerait donc un input lag théorique qui varie entre 0 et 14ms (7ms de moyenne, 9 ms en mode Nintendo).
C'est des chiffres correct mais ca m'a permit aussi de tester à nouveau mon adaptateur Raphnet mais d'une autre façon et de constater encore une fois qu'il écrase tout. Je constate bien un polling rate interne de 1000 hz et un polling rate USB de 1000 hz aussi, ca semble vraiment effectif, et donc entre 0 et 2ms d'input lag (1ms de moyenne).
Donc voila c'était pour reconfirmer encore une fois que si vous êtes vraiment a cheval la dessus il y a rien de mieux qu'un controller Nintendo classic + adaptateur Raphnet  smile2 .
A part ca le SN30pro+ c'est vraiment top, l'ergonomie est parfaite pour moi et il fonctionne en USB.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 3 Nov 2021 - 22:53

Bloodborne Demake je suis déçu, je pensais que ça tournait sur une PSX, en fait c un jeu PC avec un rendu dégueulasse.

Dommage.

Je me demande si des développeurs seraient capable de nos jours de sortir un tel jeu sur la console d'origine.

Quand tu vois Soul Reaver, pourquoi pas?
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyLun 29 Nov 2021 - 12:36

J'ai trouvé un demake de Megaman 2 dans un style Atari 2600.



Lien : https://gamejolt.com/games/mega-man-2-atari-de-make/224058
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 1 Déc 2021 - 13:18

Un thread sur un jeu culte happy (mon 70ème jeu NES one lifé)

https://twitter.com/upsilandre/status/1465998556788146179


Hardcore Retrogaming - Page 13 TMNT-Hitbox1
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 1 Déc 2021 - 14:29

T'es pas humain, pas d'autres explications rationnelles possibles smile2
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 1 Déc 2021 - 16:27

Ma collection actuel happy

Hardcore Retrogaming - Page 13 70-One-Life-Double-Frame-big
Citation :
-- Batman US terminé en une seule vie.
-- Gimmick JP terminé en une seule vie à 100% (good ending).
-- Ninja Gaiden US terminé en une seule vie en 17mn40.
-- Ninja Gaiden 3 US (la version la plus difficile) terminé sans aucun dégât en 19mn.
-- Solomon’s Key US terminé en une seule vie (instant death) avec warp (bad ending).
-- Mighty Bomb Jack US terminé en une seule vie (instant death) avec warp (bad ending).
-- Castlevania US terminé sans aucun dégât en 15mn.
-- Castlevania 3 US (le plus difficile des 3) terminé en une seule vie pour chacune des 4 ending.
-- Arumana no Kiseki JP terminé en une seule vie.
-- Rush’n Attack US terminé en une seule vie (instant death).
-- Jackal US (la version la plus difficile) terminé en une seule vie (instant death).
-- Contra US terminé en une seule vie (instant death) en 11mn15.
-- Super C US terminé en une seule vie (instant death).
-- Contra Force US terminé en une seule vie (instant death) en utilisant uniquement Burns et sans assist.
-- Gradius US terminé en une seule vie.
-- Life Force / Salamander US et JP terminé en une seule vie.
-- Gradius 2 JP terminé en une seule vie.
-- Crisis Force JP terminé en une seule vie en normal.
-- TMNT US terminé sans perdre aucune tortue (et toutes full PV sauf Don a 75%).
-- Monster in My Pocket US terminé en une seule vie.
-- Tiny Toon Adventures US terminé en une seule vie.
-- Megaman 1 US terminé en une seule vie sans glitch pause buffer.
-- Megaman 2 US terminé en une seule vie en hard.
-- Megaman 3 US terminé en une seule vie.
-- Megaman 4 US terminé en une seule vie.
-- Megaman 5 US terminé en une seule vie en buster only.
-- Megaman 6 US terminé en une seule vie en buster only.
-- Darkwing Duck US terminé en une seule vie.
-- Ducktales US terminé en une seule vie en hard.
-- Ducktales 2 US terminé en une seule vie en hard à 100% (8 Trésors).
-- Chip’n Dale US terminé en une seule vie.
-- Chip’n Dale 2 US terminé en une seule vie.
-- Gunsmoke US terminé en une seule vie.
-- Bionic Commando US et JP (la version la plus difficile) terminé en une seule vie.
-- Strider US terminé en une seule vie avec glitch en 4mn30.
-- S.C.A.T. US terminé en une seule vie.
-- Shadow of the Ninja US terminé en une seule vie.
-- Dragon Fighter US terminé en une seule vie.
-- Shatterhand / Solbrain US et JP terminé en une seule vie.
-- Choujin Sentai Jetman JP terminé en une seule vie en very hard (instant death).
-- Mitsume ga Tooru JP terminé en une seule vie.
-- Power Blade US terminé en une seule vie en expert sans power suit, sans ration, sans grenade, sans glitch.
-- Power Blade 2 US terminé en une seule vie.
-- Low G Man US terminé en une seule vie sans warp.
-- Kick Master US terminé en une seule vie.
-- G.I. Joe US terminé en une seule vie en utilisant uniquement Duke.
-- Trolls in Crazyland Euro terminé en une seule vie.
-- SMB US terminé en une seule vie avec warp.
-- SMB2 US terminé en une seule vie avec warp en utilisant uniquement Toad et sans glitch.
-- Kung Fu US terminé en une seule vie en mode A.
-- Spartan X2 JP terminé en une seule vie.
-- Kaiketsu Yanchamaru 2 JP terminé en une seule vie.
-- Hammerin’ Harry JP terminé en une seule vie.
-- Splatterhouse JP terminé en une seule vie à 100% (avec les 2 stages secrets et la vraie fin).
-- Jackie Chan US terminé en une seule vie.
-- Double Dragon US terminé en une seule vie.
-- Double Dragon II US et JP (la version la plus difficile) terminé en une seule vie en hard (les 2) sans auto-fire et avec un perfect sur le boss final (les 2).
-- Rad Racer US terminé d’une seule traite sans continu.
-- Toki US et JP (la version la plus difficile) terminé en une seule vie (instant death).
-- Joe & Mac US terminé en une seule vie.
-- Vice Project Doom US terminé en une seule vie.
-- Kabuki Quantum Fighter US terminé en une seule vie.
-- Over Horizon JP terminé en une seule vie (instant death) sans edit mode .
-- Sword Master US terminé en une seule vie.
-- The Young Indiana Jones US terminé en une seule vie.
-- Little Samson US terminé en une seule vie sans warp, en prenant le chemin le plus long.
-- Crystal Palace / Matendouji US et JP (la version la plus difficile) terminé en une seule vie.
-- Parasol Henbee JP terminé en une seule vie en hard.
-- Wacky Race US terminé en une seule vie.
-- Felix the Cat US terminé en une seule vie.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 1 Déc 2021 - 18:03

C'est de notoriété publique que Tortue Ninja nes est démentiellement dur et punitif,
Le terminer avec une seule vie ça demande d'avoir un système nerveux en adamantium.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 1 Déc 2021 - 18:15

C'est loin d'être le plus difficile a one lifer. Déjà t'as des PV (y a des jeux tu meurs en un coup) et en plus t'as 4 tortues avec chacun leur PV (il y a plein de jeu multi-perso ou tu partages les même PV), bon par contre en contrepartie le jeu te redonne aucun PV entre les stages. Et en plus t'as pas tellement d'élément en instant death. Pas vraiment de trou mortel, les pics ne tue pas, même une chute dans les égouts n'est pas létal, ca te renvoie juste a l'extérieur, et les boss sont presque tous gratuit.
Donc a priori c'est plutôt un très bon setup pour un one life, mais comme le jeu est quand même assez mal branlé tu prend des dégâts a foison et ca laisse pas de place a l'improvisation, t'as intérêt a bien le connaitre. Je me suis entrainé sur le technodrome du coup j'ai terminé avec toutes les tortue full PV sauf Don a 75%. Une fois que tu le connais c'est assez simple comme one life (en gros il y a qu'un seul passage qui peut te faire foirer le run c'est celui avec les presse latéral au stage 4)
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 1 Déc 2021 - 19:41

upsilandre a écrit:
C'est loin d'être le plus difficile a one lifer. Déjà t'as des PV (y a des jeux tu meurs en un coup) et en plus t'as 4 tortues avec chacun leur PV (il y a plein de jeu multi-perso ou tu partages les même PV), bon par contre en contrepartie le jeu te redonne aucun PV entre les stages. Et en plus t'as pas tellement d'élément en instant death. Pas vraiment de trou mortel, les pics ne tue pas, même une chute dans les égouts n'est pas létal, ca te renvoie juste a l'extérieur, et les boss sont presque tous gratuit.
Donc a priori c'est plutôt un très bon setup pour un one life, mais comme le jeu est quand même assez mal branlé tu prend des dégâts a foison et ca laisse pas de place a l'improvisation, t'as intérêt a bien le connaitre. Je me suis entrainé sur le technodrome du coup j'ai terminé avec toutes les tortue full PV sauf Don a 75%. Une fois que tu le connais c'est assez simple comme one life (en gros il y a qu'un seul passage qui peut te faire foirer le run c'est celui avec les presse latéral au stage 4)

Ouai enfin, ça doit quand même rester dur si tu ne passes pas par une analyse approfondie des collisions et autres non ?
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 1 Déc 2021 - 20:18

A te lire Upsi on dirait que c'est une promenade de santé megalol

Sinon je ne connaissait pas Mighty Bomb Jack, alors que j'ai claqué un pognon pas permis dans la borne d'arcade BJ, et que je maîtrisait vraiment bien à l'époque.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 1 Déc 2021 - 21:22

Mighty Bomb Jack par exemple ca c'est un jeu 100 fois plus difficile a one lifer en good ending que TMNT. C'est de l'instant death avec des ennemis beaucoup trop agressif. J'essayerais même pas. Ca oui ca serait un défi de malade mais one lifer TMNT c'est un one life assez ordinaire, dans la moyenne je dirais.

Kaiser_Gun a écrit:
Ouai enfin, ça doit quand même rester dur si tu ne passes pas par une analyse approfondie des collisions et autres non ?
Non ca je le fais pour le fun. C'est un jeu qui n'est pas accueillant car mal conçu donc il reste difficile tant que tu le connais pas très bien. Mais une fois que tu le connais très bien c'est plus simple a one lifer qu'un simple Megaman par exemple qui est généreux en PV mais là t'as des dizaines de trou et de pic mortelle et cela sur 1h20 (la durée de quasiment tous mes one life Megaman).
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyJeu 2 Déc 2021 - 20:44

Au fait Upsi t'as pas essayé Okinawa Rush Question

Si t'aimes les vieux Beat them all à la Ninja Gaiden ça devrait te plaire.
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyJeu 2 Déc 2021 - 23:18

Passionnant, merci. good
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptySam 4 Déc 2021 - 9:22

Un thread spécifiquement sur le champ d'algues électrique dans TMNT smile

https://twitter.com/upsilandre/status/1467044308482150409

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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyLun 6 Déc 2021 - 15:56

upsilandre a écrit:
Un thread spécifiquement sur le champ d'algues électrique dans TMNT smile

https://twitter.com/upsilandre/status/1467044308482150409

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J'ai juste "liker" sur twitter mais ce thread est top. +
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyLun 6 Déc 2021 - 16:21

toujours top ! win
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptySam 11 Déc 2021 - 10:23

J'en ai profité pour m'abonner à tes pages twitter
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyJeu 23 Déc 2021 - 11:46

J'ai creusé l'histoire de OXO de 1952 et j'ai réalisé que c'était probablement une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo. Et croyez moi il y a des truc assez dingue dans cette histoire. j'en ai donc écrit un billet de blog smile .

https://upsilandre.over-blog.com/2021/12/la-revolution-oxo.html

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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyJeu 23 Déc 2021 - 16:50

upsilandre a écrit:
J'ai creusé l'histoire de OXO de 1952 et j'ai réalisé que c'était probablement une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo. Et croyez moi il y a des truc assez dingue dans cette histoire. j'en ai donc écrit un billet de blog  smile .

https://upsilandre.over-blog.com/2021/12/la-revolution-oxo.html


win
Je connaissais ces histoires (oxo et le type de memoire que tu abordes), mais jamais fait le lien entre les 2, via le framebuffer, comme tu le fais. C'est ce qui rends la chose si amusante, tu établis un lien entre notre culture vidéoludique et des technos qui datent en fait de la seconde guerre mondiale. Le rapprochement est perturbant vu l'ecart temporel.
Un peu plus sur ce que tu abordes en fin d'article, en spoil pour pas gacher le plaisir de lecture de ton article (a lire en fin donc) :
Spoiler:
mais cette percussion de 2 univers temporels fait limite dystopie happy
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyJeu 23 Déc 2021 - 18:43

Ouai il y a clairement un petit coté steampunk happy

Moi la première fois que j'ai entendu parlé de ligne a retard c'est dans nos TV pour décoder le signal SECAM. Heureusement c'est pas fait de la même manière smile2
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyLun 3 Jan 2022 - 22:14

J'ai one lifé Solstice en 6mn52. Ca faisait longtemps que j'avais pas fait de speedrun (et je sais pourquoi, c'est trop d'énergie et de stress crazy une fois de temps en temps ca suffit)

Hardcore Retrogaming - Page 13 Solstice-Teleport
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 EmptyMer 12 Jan 2022 - 23:14

Rendering a écrit:
Clairement, la GameGear n'a pas marqué l'histoire du jeu vidéo c'est simplement la première portable de Sega, la saturn en revanche malgré son flop a beaucoup marqué et elle marque encore de nos jours.

D'ailleurs je viens de m'en reprendre une pour 50€ que je viens de réparer elle est dans un état impeccable :

Hardcore Retrogaming - Page 13 Dsc_0710

Par contre problème d'image avec mon PVM faut que je vois ça de près :


Hardcore Retrogaming - Page 13 Dsc_0711

La saturn ou l'équivalent d'un gros system32 de Sega à la maison, d'ailleurs je compte me prendre la compile Sega Ages avec les Galaxy force et autre Outrun, Space Harrier etc Razz
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MessageSujet: Re: Hardcore Retrogaming   Hardcore Retrogaming - Page 13 Empty

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